金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

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基本上,只使用这样简单的代码就可以实现这些Easing的效果了://在Create声明这些变量 scale……我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined //给文字描边……//给sprite描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接一个血上限……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以?……但是他符合真实性,而且游戏这样做,确实有趣

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/groups/post/91295

初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接一个血上限……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以?……但是他符合真实性,而且游戏这样做,确实有趣

游戏基础知识——“宠物”角色的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“宠物”是游戏中的一种常见的特殊角色,很多人物都有自己的宠物……例如《侍魂》系列西洋忍者“尔福特”的宠物狗“巴比”在设定集就有专门的介绍,讲述了他们是在尔福特来日本前相遇的……,尔福特的爱犬可以使用忍术对敌人发动突袭从而让尔福特有更多的压制机会,这都是人宠联动的设计例子

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……您可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki: VR Adventure)

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欢迎来到北欧诸神居住的神秘之地阿斯德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发的幻想世界。……你可以在游戏收集神奇并解决这幻想世界中的谜题。……混沌支配了阿斯

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

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